¿Que son los eSports ?

Los deportes electrónicos o esports 1​ son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.2​ Por lo general los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los esports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online (mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA, multiplayer online battle arena).
En estas competiciones existen equipos, como en las ligas de futbol al igual que psicólogos, entrenadores y patrocinadores.
Estos son algunos equipos profesionales en el ámbito.


Videojuegos como deporte:

Los videojuegos han mostrado la parte competitiva de los usuarios, lo que lleva a la búsqueda de los mejores jugadores dentro del mismo. Sin embargo estos juegos han salido adelante en poca cantidad, solo los que son exitos comerciales, pueden dedicarse a premiar a sus participantes y si el juego permite mecánicas. Deportes electrónicos se ha vuelto tan popular que miles de millones de usarios están viendo a otros jugar League of Legends.26​ Debido a la popularidad de estos juegos, la gente usa análisis de datos para predecir mejores jugadores y el resultado de varios juegos en línea, como League of Legends.27​ Esto es posible debido a la gran cantidad de juegos en línea que se juegan todos los días (League of Legends se reportaron 67 millones de jugadores activos mensuales en todo el mundo en 2014).
Aunque las competiciones siempre han formado parte de la cultura de los videojuegos, estas competiciones han experimentado un gran aumento de popularidad, tanto en participación como en audiencia, desde finales de los años 2000. Este aumento de popularidad ha ido ligado al desarrollo de los videojuegos, que actualmente está enfocado en facilitar la competición entre jugadores.
En el 2015 los títulos más exitosos en competiciones profesionales fueron Dota 2, League of Legends (ambos pertenecientes al género MOBA) y el videojuego de disparos en primera persona, Counter-Strike: Global Offensive.3​


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Los E-sports en los 90

En los 90s, se beneficiaron del incremento de las conexiones a Internet, especialmente los juegos de PC. Por ejemplo, el juego de 1988 Netrek fue un juego de Internet para 16 jugadores. Netrek fue el tercer videojuego de Internet, así como el primer juego en usar metaservidores y el primero en tener información de los usuarios persistentes. En 1993, Netrek fue reconocido por la revista Wired como «el primer deporte en línea de videojuegos».11​
Grandes torneos de eSports en los 90s incluido el Campeonato Mundial de Nintendo de 1990, que fue celebrado en varias partes de Estados Unidos, teniendo su final en los Universal Studios Hollywood en California. Nintendo tuvo un segundo campeonato mundial en 1994 llamado Nintendo PowerFest ’94. Donde hubo 132 finalistas que jugaron la final en San Diego, California. Quedando Mike Larossi como ganador del primer premio. Blockbuster Video también tuvo su propio campeonato mundial de videojuegos a principios de 1990, co-organizado por la revista GamePro. Ciudadanos de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia y Chile fueron elegibles para competir. Los juegos de los campeonatos de 1994 incluían títulos como NBA Jam y Virtua Racing.12​
Los shows de televisión que transmitieron eSports durante este periodo fueron los programas televisivos británicos GamesMaster y Bad Influence!, el programa australiano A*mazing, que mostraba a dos niños compitiendo en varios juegos de Nintendo para ganar puntos.




















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